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- Asura’s Wrath fue recibido como esperabámos / PS3 - 360
El mismo presidente de CyberConnect2, ha hablado bien clarito con respecto a la salida/venta al mercado de Asura’s Wrath, título que pertenece a Capcom. El señor Hiroshi Matsuyama comentó:
“lo amas o lo odias”.
añade además lo siguiente en referencia a sus ventas, ya que indica que según ellos han ido bien:
"apenas ha estado fuera durante un mes”.
Además...
“Obviamente fue todo un reto crear algo nuevo, y cuando haces eso, la gente que lo entiende lo va a disfrutar bastante; pero para los que el juego no llenó sus expectativas, bueno ellos no estarán tan felices.”
Puesssssss bien señor Matsuyama, para nosotros, luego de probarlo, pues le diremos un par de cosillas... primero, que como idea conceptual, trama, diseño de personajes y demas apartados conceptuale, Asura’s Wrath bien vale la pena. Pero aquí viene el segundo punto, y es que como gameplay... no nos ha gustado mucho, el hecho de estar dándole a los quicktime events tras por tras, nos nos cuajó mucho. Como pelí y algo distinto bien. Pero ahí lo dejamos. Y si comparamos esta experiencia con la de Heavy Rain, las cuales a nuestros parecer son conceptos distintos, incluso en esto elegimos Heavy Rain. Salu2.
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