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Silicon Knight se despediría de la industria de los videojuegos
Esta nota en contraste a las opiniones de diversos empleados que acusan al propio Denis de obsesionarse con la realización de una secuela para Eternal Darkness que concentró todo su equipo en el desarrollo de una demo en vez de centrarse en el fallido título "X-men: Destiny" costando al estudio el despido de 45 empleados.
Hay que hacer mención que ellos se encargaron del notable "Too Human" así que esperemos que las cosas se estabilicen para un estudio que puede hacer más cosas interesantes.
BioShock Infinite con modo 1999 / PS3 - 360 - PC
Esta vez no son declaraciones de Ken Levine o detalles de sus personajes o algo por el estilo. BioShock Infinite, uno de los MUST HAVE de este 2012 hace nuevamente eco en las novedades de la semana, ahora anunciado que tendrá una dificultad especial hecha para los videojugadores de la “vieja escuela”. Este modo de juego llamado 1999, nos planteará BioShock Infinite como un juego de los noventa, con pantalla de GAME OVER y todo. Esto, obviamente hará que tengamos que administrar mejor nuestros recursos, llamense municiones, armas y vida. Queríamos un desafío?, pues ahí lo tenemos. Nos leemos.


Crysis 2. Trailer de lanzamiento. Video / PS3 - 360 - PC
Y listo, Crysis 2 ya se encuentra en las tiendas para que el quiera pase por cja y haga su compra en cualquiera de sus 3 versiones. Pero para esto, EA y Crytek han lanzado un trailer de lanzamiento, el cual pasamos a dejarlo aquí mismo. Nos leemos.
E3. Vuelve Space Invaders Video / PS3 - 360
El remake de Space Invaders de nombre Space Invaders Infinity llegará a PS3 y 360 vía PSN y Xbox Live. Aún no se sabe la fecha y precio pero por lo menos tenemos ya la confirmación de esto. Todo un clásico renovado. Salu2.
Modern Warfare 2 Ingame Multiplayer Video / PS3 - 360 - PC
No tendrá la calidad gráfica de Killzone 2, pero eso si, los dos son totalmente adictivos. 100% que lo son. Cheken el video.
Cambio de engine / PS3 - 36 - PC
Esto no nos huele bien. Y es que ahora, Metal Gear Solid Rising no usara el motor gráfico de MGS4, y que por el cual el juego se veía simplemente espectacular. Los de Kojima Productions dicen que es para lograr algo mejor que la cuarta entrega. Para nosotros, eso está bien verde, una de las dos va a tener una calidad por debajo de la otra. Y eso que Kojima estará más centrado en el desarrollo de Peace Walker para PSP; y que además, el Rising será un juego más de acción que de infiltración. Salu2.