lunes, 21 de diciembre de 2009

Haber, cuando hace ya buen tiempo apareeció el Gran Turismo 5 Prologue, previo demo en las tiendas virtuales de PS3, pues uno se sintió agusto de poder ver algo de evolución en el mundo de Gran Turismo. Pero... que pasó con este demo de GT5 qué salió la semana pasada con modo de juego Time Trial????

Primeramente, en lo referente a la conducción del Nissan, en sus dos modos de juego, coche normal y tuneado, la verdad es que por fín se ha podido sentir verdaderamente el hecho de poder controlar un vehículo. La sensaciñon de sentir el asfalto fue genial. Y ni que decir del modelado de auto en sus dos versiones. Muy bueno. Lo que no nos gustó en este trabajo o presentación del coche, es que nada más se tenían dos vistas. Exterior y cabina. Punto, nada más, y aunque el cockpit se apreciaba bien expuesto, se notaba que le faltaba más trabajo. El mejor cockpit que hemos visto es el de Need for Speed SHIFT.



Pero, ahí no queda la cosa. La falta de trabajo en este demo se notaba en el escenario. Bajas texturas, uno que otro diente de sierra por ahí. Tampoco se logran mostrar por ningún con choques y todo, ni una sola aboyadora ni tampoco nada del sistema de daños. Por nuestra parte, queríamos poder ver esto, y poder apreciar su grado de trabajo.... pero no.



Además, se sigue presentado el efecto "rebote". Es decir, poder utilizar las paredes del circuito a nuestro beneficio. Todo esto nos da la impresión como que Polyphony Digital se ubiese querido centrar en el manejo y/o conducción del vehículo y dejar de lado un poco todo lo demás. Si esto es así, pues lo han logado. Esperemos que la versión final de Gran Turismo 5 no tenga este sabor agridulce que nos ha dejado este demo. Por que, comentario que recibimos desde varios lugares, apuntan a que GT5 será el mejor simulador de autos... pero... y... ¿¿¿este demo??? Salu2.

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