sábado, 3 de noviembre de 2012


Raphael Colantonio,uno de los principales creativos que desarrollo a Corvo, protagonista de Dishoroned ha declarado que el personaje en los primeras fases del desarrollo ya se trabajaba en añadirle voz propia. Sin embargo la idea fue descartada debido a que el jugador le sería más sencillo identificarse con el personaje.

 Explicó a la revista oficial de PlayStation que si mostraban un Corvo lleno de odio y venganza podrían "ofender" al jugador tranquilo que busca la estabilidad y seguridad de Dunwall (ciudad donde se desarrolla el juego)

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