viernes, 21 de setiembre de 2012

Gracias a la gente de Gameradar, tenemos aquí mismo un video en el que podemos ver como se y se juega lo que será la próxima entrega de Dragon Ball para 360 de Namco Bandai, el cual utilizará soporte de Kinect. Fuera de bromas, y que al gamer aquí le hace falta ponerse un poco en forma, notamos que no se guarda ninguina relación entre los golpes del personaje (Gokú) y los que el gamer propina al aire. O no?... qué podemos decir a esto?... mal implementado Kinect?... falta testeo?.... Salu2.


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