jueves, 18 de marzo de 2010

Por qué Platinum Games, eligieron desarrollar Vanquish en PS3 como plataforma base, y luego 'portearlo' a 360?, es una pregunta que Shinji Mikami responde en el último número de la revista Playstation Magazine.

Indica que sabían menos de desarrollo en PS3 que en 360, así que estiman que si logran un estándar o nivel óptimo en la consola de Sony, podrán hacer lo mismo en 360.

Claro, después del papelón de Bayonetta, mínimo tendrían que lograr que ambas versiones tengan un mismo nivel y aceptable. No lo creen?... Salu2.

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